东方理想Eclipse官方版是基于上海爱丽丝原乐团原创故事的官方衍生游戏,以东方project的故事为靠山,玩家将要进入到人类和怪物共存的天下中,通过培育差异类型的角色,组建属于自己的队伍,踏上解决异变的冒险中,体验精彩的旅程。

东方理想Eclipse官方版养成攻略
1. 当你获得了一个角色卡以后,首先需要确认一下该机体的类型。
首先是看角色图标右上的标志,这代表该机体的灵击类型。好比妖梦就是护盾型,灵击会在自机周围形成护盾并消除周围的弹幕。灵梦属于射击型,会强化前方火力,射击可以直接消除击中的弹幕,早苗属于环形,可以周期性向周围发射火力消除弹幕。在角色的情报一栏中的最后一项可以看到该机体的灵击受到何种属性加成,好比图中的妖梦的灵击受到“防御力”加成。

2、对于一个自机有如下图的10种属性。

3、其中最主要的是攻击力和可以强化灵击的属性,对于图中的妖梦就是防御力。
攻击力决议你的通俗射击能否速破掉道中小怪,在限制时间内打死关底boss。而灵击对应属性可以加速灵击消除弹幕的速率并将之转化成资源,若是太低,灵击甚至无法消除一些关卡中的弹幕。以是对于妖梦来说攻击力和防御力是最主要的。其次就是如体力、护盾之类不让你很快死掉能提升容错的属性。其余的属性虽然有一定作用然则较为次要。
东方理想Eclipse官方版角色先容
1、永远的巫女
博丽灵梦
CV:费尔鲁兹·艾
位于理想乡边缘的博丽神社的巫女。
拥有在天空中航行的能力。
为领会决这亘古未有的危险事宜,他以天生的气运和精神力为武器,认真战斗。
给人类和理想乡带来穷苦的人,无论是神照样魔物,都不会被原谅。

2、新鲜的巫师
雾雨魔理沙
CV:伊瀬茉莉也
栖身在邪术森林中的人类巫师。
拥有“使用邪术的能力”,喜欢壮大而刺激的邪术。
他是一个隐秘的用功事情者,憎恶失败。
他有网络的习惯,他家的雾雨邪术店里堆满了他带回家的物品。

3、湖面上的冰精灵
琪露诺
CV:间宫胡美
住在雾湖里的顽皮的冰仙子。
她拥有妖精中异常壮大的气力,拥有操作冰的能力。
或许正由于云云,他才称自己为“最强”,纵然是更优异的对手也会掉臂一切地匹敌。
另外,伶俐不包罗“最强”。

4、红魔馆女仆
十六生咲也
CV:加隈爱
栖身在湖畔库马坎宅邸中的
唯一人类和女仆长。
依附“操作时间的能力”,她可以完善地处置从做饭、洗衣到扫除卫生的所有事情。
虽然有时会对主人蕾米莉亚显示出破碎的态度,但她却异常忠诚。

东方理想Eclipse官方版玩法先容
1、首抽
东方理想 Eclipse一最先会送灵梦,过完教学关后送的10抽牢靠能再拿到一个角色,首抽需要确保的是,领完信箱里的石头后的30抽里,至少要再出一个角色
飓风大作战io
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角色详细抽谁不太主要,原本就喜欢东方的找自己喜欢的角色就行
但若是是异常不善于玩STG的,我小我私人会推荐以下几位:
古明地 さとり-通俗弹是能自动瞄准的雷射,初期打Normal基本可以原地站着不动; Break是自机中央扩散的波纹,全方位消弹
八云紫-机制上来说是下位版さとり,通俗弹也是雷射但不会自瞄,Break同样是波纹
河城 にとり-通俗弹的攻击局限属于对照广的,开Break后会在自身周围形成一圈防护罩,能消掉进到罩子局限的子弹
チルノ-Break和河城一样是防护罩
レミリア・スカーレット-这位对照反直觉,由于她的通俗弹是攻击距离相当短的锥形攻击,但她开Break后攻击局限会扩张,意外地能盖住来自种种偏向的流弹
固然,不管你抽了谁,进战斗后照样得靠实力打的
事实这游戏没有auto
2、养成
这游戏养成的目的,是将抽到的角色养成[式神(式化 キャラクター)]
将一名角色式神化,要经由一次[异变解决]。
[异变解决]有三种难度,划分是[Normal]、[Hard]和[Extreme]
随着难度增添,敌人的[数值]和[攻击模式]会发生转变
举行[异变解决],需要一名[自机](你设计式神化的角色)+六张[回忆(想起)]+两名[已经式神化的角色]
进入[异变解决]后,要通关由多个Stage(俗称[面])组成的横版STG。 详细需要通关的面数会随角色战力增添,依游戏显示来看,最多可以到7面(暂不确定)
每攻略一面,就能透过消耗在关卡中取得的资源[界力]来让角色学会手艺
角色能学会的手艺为[角色自己自带手艺]+进入关卡前选择的[回忆]和[已经式神化的角色]所携带的手艺
每攻略一面, 能从[回忆]和[式神]携带的手艺中[随机抽取7个]举行学习
此外,手艺有等阶之分,关卡评价愈高,抽选到高阶手艺的机率也愈高
关卡评价受[息灭率]、[遭受危险]及[消弹数(敌弾ブレイク)]影响
3、养成资源
养成资源的需要通过[攻略]里的[资源调达]、[BOSS连战]与[塔攻略]来获取
[攻略]中的内容需要使用培育好的[式神]举行
[资源调达]中划分有[角色履历]、[回忆履历]和[金币]的获取关卡,每关天天能举行[2次],可用石头购置分外通关次数
[BOSS连战]天天只能打[1次],可以获取角色[醒悟]及提升手艺[熟练度]用的资源,可用石头购置分外通关次数
角色[醒悟]能够解锁角色的自带手艺,也能提升手艺品级
提升手艺[熟练度]可以降低[异变解决]历程中学习手艺所需的[界力]
[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源
4、抽卡
抽卡卡池分为[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回忆池(追憶の願い掛け)]
角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回忆]。 抽中角色的机率为3%
回忆池中,则可以抽到五星及以下的所有[回忆]。 五星回忆的获取机率和角色一样为3%
普池[没有天井]。 角色池与回忆池共享[开运点],每一抽[开运点]+1,[开运点]累计到200时,会凭证你抽的池提供随机最高有数度的内容物
每次抽中[角色]或[五星回忆],开运点归零
5、有限的卡池
限制池每一抽会增添一点[限制开运点],累计到200点必适合前正在PU的卡
若是抽到正在PU的角色或回忆,[限制开运点]归零
[限制开运点]若是没有使用完毕,能沿用到下一次限制PU池
单论限制池的保底机制还算行吧
牢靠石头资源:不计流动每月7,000石(23抽)
我自己对照惊喜的是这游戏差异难度BOSS的攻击是真的有转变,我原本以为手游只会纯加数值
只是我忍不住最先思索,手残该若何通关Extreme
防御堆满照样Charge拉满让自机永远是Break状态吗
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